周旷表情变得严肃,认真地听着巴西利奥说的道理。
巴西利奥也仿佛看出来这点,开始不断主动出击、不断地挑刺。
周旷听到他不停地从不同角度批评着《幽冥山海》的demo,心里其实很是不爽。
虽然说心里面很不爽,但找不到什么反驳的理由。
毕竟人家说的都是实话,直截了当地说出来,对周旷而言才是最好的结果。
一名玻璃心的主创是不配当游戏制作人的。
周旷冷静下来,耐心地听着巴西利奥挑出的每一个问题,并牢牢地记在心里。
同时他也在反思。
是不是最近太过顺利,导致他过于乐观?
想当然的认为有了系统的帮助,以及好几位s级游戏人,就可以轻轻松松地成功。
假如巴西利奥可以找出这么多的问题,那么等到上线时,难道玩家们就不会察觉到同样的问题?同样感到失望吗?
虽然都是一些细枝末节的东西,并不是类似于恶性bug或者其他更严重的问题。
但是周旷想要做的是顶级的3a游戏。
不是国内一流的3a游戏,也不只是款能赚钱的3a游戏。
而是真正和那些名人堂级别的游戏肩并肩,被人们记在历史中、被玩家们记在心里的那种游戏。
(本章完)