营,看看能不能卡个bug,直接在九龙被俘时干掉他或者捕获机体。
只不过,系统明显预判了自己的预判,当雷德选择秘银阵营后,系统提示立刻来了
“阵营选择完毕,宿主选取阵营后,恶意攻击同阵营主角机目标会扣除功勋点,恶意攻击友军机体会扣除g币。系统会提供合适身份,但同阵营领导者认为宿主背叛,本次入侵战役直接结束。战役直接失败,已获得奖励回收。”
雷德看着这条提示,也明白了系统的意思。这是防着自己选择阵营后为了科技和机体直接背刺友军啊。
毕竟有了系统提供的身份自己可以轻松的混入任何团队中,这时候要搞事情难度骤减。很显然,系统不会留这样子的空子给自己。
于是雷德趁传送前最后的几秒钟再次问道
“系统,招募模块和技能掠夺模块能对同阵营友军使用吗?”
系统对于这个问题回答很明确
“只要符合条件就可以使用,对敌对阵营同样有效。”
雷德一听,就放心了,三天时间,让一个人归心肯定不够,自己又不是什么情圣。
至于背刺友军,现在看来还是一个利益的问题。现在看来,背刺友军和同阵营领导者认为背叛其实并不挂钩。只要自己做的小心一点,不被发现就没问题。
这点同样适用于窃取科技,只要没被发现,估计系统连奖励都不会扣。
还有,雷德其实很想知道,要是阵营领导者被自己秒杀,没意识到自己背叛会触发战役失败吗?
不过这个答案就不能在这场战役测试了,这场战役秘银的领导者肯定设定的是泰蕾莎·泰斯塔罗莎,杀可爱的白毛萝莉是会遭天谴的。
(本章完)