三个人格结合的?缘故,还是我本身无法做到?精准控制的?缘故?】
系统回?答:【兼而有?之。】
看来想要达成精准的?创造效果,不但需要更多创造性的?人格进行合并?,还需要不断提升自?己的?实力。
【不
是。】系统罕见?地主动反驳了她的?推断。
【不是?】释千追问,但是系统却并?没有?再继续解释。
正当她思考这个“不是”的?内在含义时,死?海先行做出了解释:“我所理解的?意思,应该指的?是:不是实力不够的?缘故,而是高维投射向低维时必然会丢失、削减、或者说?主动剥离某些?复杂的?信息,否则低维反而无法精准理解、甚至导致崩溃解体。而丢失的?这些?信息,导致你反而无法做出指向性明显的?精准控制。”
【哦……】释千略一颔首。
那就是说?,只要她在表层世界进行活动,很多技能本质上就无法达成“精准定制”的?效果。
死?海:“这种情况如果作用在你身上,那么必然也会作用在别人身上。这即是真理的?限制性。”
释千理解它想表达的?意思。
不过她觉得?虽然“凭空创造”无法精准,但她可以通过对某些?可能会丢失的?信息进行定值,进而达成“精准定制”的?目的?。
比如她想创造出一个“会攻击的?玩偶装”,凭空创造的?话,可能创造出的?是一个“会攻击的?玩偶”或“会攻击的?衣服”,但如果她对着?一个既定的?玩偶装进行技能实施,就保证了“玩偶装”这部分的?信息是定值状态,她只需要控制生?成“会攻击”即可。
而且,她手上正好还有?一个名为[玩偶设计师]的?高危人格卡牌,可以增加一些?定性的?内容。
理清了思路,释千就觉得?“不可控”这件事也不是没有?解法。
【那合并?吧。】释千说?,【技能cd直接使用道具。】
系统提示快速弹出。
【将?进行逐级合并?,顺序为[服装设计师]——[武器锻造师]——[玩偶设计师]——[生?命缔造者]。】
【已使用随身技能[灵魂嵌合],目标对象:普通等级人格[服装设计师]、危险等级人格[武器锻造师],正在融合中……】
【融合成功!】
【形成危险等级人格[武器锻造师+]!】
【已使用道具,随身技能[灵魂嵌合]技能cd清零,消耗游戏金币8w。】
……
【已
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