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小说寓言 > 高危人格扮演守则 > 第071章 深层世界

第071章 深层世界

和?[深渊召唤师]的基础技能类似,[反社会研究员]的基础技能是消耗研究点。满值100点,每次运行技能会根据生?成产物的强度扣除相应的点数并且增加冷却期。

释千暂时不需要[无?中生?有]能生?成多少属性价值很高的物体?,她只?想做出一些能带给玩家属性加成的小物件。

于是她特地在隔壁街区的24h便利店里购入了一堆便宜又便于携带的糖果,带回家后融化再重新定型,就成为了一颗颗看不出原厂家的“手工糖果”。

利用这些“手工糖果”,经过?多次试验,她大概摸清了研究点与cd的判定规则。

除此之?外,比如“心率”、“血量”、“力量”之?类的在现实中有量化标准的属性,服用糖果后只?能靠自己感?知,而“生?命值”、“冷静值”、“观察力”等需要系统进行点数判断的属性加成,在服用糖果后会弹出【您的生?命值增加1%,您当前生?命值为100%】的系统提示。

“生?命值”这个概念玩家并不能随时查看,但根据系统的说法,当生?命值小于10%时,玩家将被判定为处于濒死状态,无?法切换人格。

因此,她制作?出来的产物不仅可以提升属性,还?可以查看基层逻辑里被量化的点数。

天色已?微微透亮。

看着眼前被分类为“生?命值”、“冷静值”、“观察力”的三堆廉价糖果,和?一小堆代表力量加成的口香糖,释千将目光转向最?后一枚包裹着闪亮糖纸的青柠味软糖,她打?算做最?后一次尝试。

——她想制作?一枚可以一次性将生?命值回满、使身体?痊愈的糖果。

【已?使用[反社会研究员]技能[无?中生?有],已?锁定目标,请在10秒内坚定您的研究构思。10、9、8……】

【抱歉,您的构思暂无?法实现,请减弱您的需求。】

释千撇撇嘴。

不过?这也在她预料之?中,于是她逐步降低自己的需求,直到系统生?成成功的提示弹出。

【已?生?成道具:[回血青柠软糖(大)]当使用者服下这枚糖果,生?命值将在20s内回升30%(该百分比判定以使用者身体?素质为准)】

【消耗研究点数,10点;更新cd时长,6h】

提升1生?命值需要1研究点与5min的cd,30点的话按理说需要30研究点与两个半小时。对比来看,虽然cd时长以倍数增长,但在战斗时,连续吃30个糖果也的确不方?便。

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