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第668章 很值

还有些遥远啊。”

宁宇道:“先不用想那么多,咱们先看看能不能从set这里学到些什么。”

小胖哥郁闷道:“我学到的是,元歌打野真的并不算理想,还是走中路或者游走辅助更实用。”

就在小胖哥发牢骚的时候,场上小胖哥这一方已经处于完全的劣势,set的元歌经济极高,高到连前排坦克都能一套技能秒杀,简直是变态。反观小胖哥的元歌,在场上除了用傀儡探查视野之外,已经没有了任何的用处。

元歌这个英雄就是这样,在有些人的手中,爆发伤害高得令人发指,强突进和骗视野的能力令人绝望;而在另外一些人的手中,他就像是一个满地乱窜的木偶,开着不痛不痒的玩笑,哪怕是核心输出的二技能,打在人身上也只比挠痒痒痛那么一点点。

毫无疑问,set的元歌是前者,小胖哥的元歌妥妥是后者。

这局匹配赛刚刚进行了不到十分钟,小胖哥这一方的其余四名队友便没了继续打下去的心思,集体同意投降,草草的结束了这一局排位。

“你们尽管尽情的嘲笑我吧。”小胖哥恼火的放下手机,起身回头看向宁宇等人,却看到队友们都围在一起,不知道低声讨论着什么。

小胖哥一脸疑惑的凑过去看,发现宁宇正一手拿笔一手拿本子画着什么。他看了好一会,都没有看明白,刚想开口问,却听宁宇道:“set解决傀儡三技能束缚强控失败率高的方法,就是这些了……”

宁宇在这一场匹配赛结束之后,第一时间将他观察到的细节进行了总结,其中最让众人在意的,就是set那元歌的三技能强控成功率非常的高。

要知道,元歌傀儡形态三技能二段在释放时有技能延迟,并且范围非常的小,只要周围敌人可以走动,便无法控制住。

set解决这个问题的方法有三种:

第一,靠预判,依靠元歌释放傀儡形态三技能一段后的加速效果,或者四技能的突进效果,提前半秒卡住身位,提前释放技能;

第二,打后手,接队友的控制技能打combo;

第三,抓时间差,找准敌方英雄技能及普通的前摇或后摇时间差,贴脸放技能。

这其中,第一种方法风险最大,第二种方法最好把控,第三种方法难度最高。

孤煞道:“所以说,确实让元歌走中路或者游走效果要更好一些。”

小胖哥深以为然的重重点头道:“看吧,我就说嘛!我刚才都说了我不打野我不打野的……”

宁宇等人讨论得非常认真,研究得

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